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SOA与客户-服务器架构的特性比较

作者: Cowboy,  出处:IT专家网, 责任编辑: 王尔玉, 
2007-10-16 08:10
  本文比较SOA与客户-服务器架构的目的是为了更好的理解SOA的特性和架构。在介绍了客户-服务器架构简史之后,本文从应用逻辑、应用处理、技术、安全、逻辑五个方面比较了SOA与客户-服务器架构。

  几乎在任何环境中,只要有一段软件从另一个请求或接收信息,都能够被称为“客户-服务器。”几乎每一个不同的应用架构都曾存在(包括 SOA)一种客户-服务器的交互元素。然而,行业术语“客户-服务器架构”通常是指特殊的前一代环境,期间客户端与服务器扮演了特定的角色,并有清晰的实现特征。

  客户-服务器架构简史

  初期庞大的主机授予组织严格的计算方式,通常被视作是客户-服务器架构稚形。这些环境,其中庞大的主机后端伺服瘦客户端,被看作单层客户-服务器架构(图1)。

  

                    图1. 一个典型的单层客户端服务器架构

  主机系统天然支持同步及异步通信。后一种方法主要用于让服务器连续不断地接收来自终端的字符,以响应个别的击键事件。只在某种条件下服务器才会响应。

  虽然它仍有残留痕迹,但是当两层客户-服务器的变化设计在80年代后期出现时,主机作为最初的统治计算平台开始衰退。

  这个新方法引入了委派逻辑、以及处理职责下发到单个工作站的概念,导致了胖客户的诞生。受图形用户界面(GUI)创新的进一步支持,两层客户-服务器被认为是前进了一大步,并在90年早期持续统治了IT界数年之久。

  这个架构的通常配置包含多个胖客户端,每一个都有自己到中心数据库服务器连接。客户端软件执行大量处理,包括所有的展现相关及多数的数据访问逻辑(图2)。一个或多个服务器通过累积可扩展的关系型数据库管理系统,促进了这些客户端。

    

                            图2. 典型的两层客户-服务器架构

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